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[Call of Duty: Modern Warfare 3] Call of Duty MW3

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Mittwoch, 7. September 2011, 15:40

Call of Duty MW3



So Hallo Leute wir schreiben Momentan viel über Battlefield 3 aber wir dürfen die andere Gamereihe die wir zocken nicht vergessen.

Call of Duty MW3

Einfach nur aus dem Grund weil wir ja net immer Battlefield 3 zocken werden und so schlecht hört ich Call of Duty nicht an!!!

Hier kommt der Hammer: Call of Duty: Modern Warfare 3 - LAN-Modus und Klassenbeschränkungen bestätigt

Die Informationsflut zum kommenden Shooter-Blockbuster aus dem Hause Activision reißt nicht ab. Infinity Ward's Robert Bowling bestätigte jüngst über Twitter eine LAN-Unterstützung für Call of Duty: Modern Warfare 3. Doch damit nicht genug! Neben dem LAN-Support stehen Serveradministratoren auch diverse Features zur Verfügung, welche die Kontrolle der Server erheblich erleichtern sollen.

Hier für Euch zunächst die original Twitter-Meldung Bowlings:
Der LAN-Modus ist somit bestätigt und ihr dürft euch nach Lust und Laune auch durchs lokale Netz ballern. Damit führt Infinity Ward für Modern Warfare 3 erstmals seit Modern Warfare 1 wieder einen Netzwerkmodus ein, den viele LAN- und eSport-Spieler sehnsüchtig erwartet haben. Darüber hinaus stehen Server-Betreibern umfangreiche Kontroll-Features zur Verfügung: Es lassen sich in Clan-Matches beispielsweise Standardklassen erzwingen oder die Nutzung bestimmter Waffen oder Fähigkeiten unterbinden. Speziell bei Clan-Matches dürften diese Features auf große Gegenliebe stoßen.

Ich hoffe es bleibt so!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Hier ein Paar Videos die eigentlich alles erklären:

Das Video ist von TIO wo er erklärt was im Multiplayer so alles passiert
:thumbsup:

Das ist auch ein TIO Video
:thumbsup:

Das ist ein Video zu Call of Duty Elite
:thumbsup:
man höre bei diesem Video genau bei 48 Sekunden zu :!:


Zuerst betonte man nochmal die Ziele: Es sollte zurück zu einem Waffen-Gameplay gehen und nicht nur Explosionen. Außerdem ist Modern Warfare 3 nach eigenen Angaben, das bis jetzt am besten ausbalancierte Spiel der Serie. Dafür wurden "unfaire" Perks entfernt, wie Last Stand, Commando und One Men Army. Nach dieser Philosophie hat man alles im Spiel angepasst: die Perks, die Maps, die Geschwindigkeit der Spieler und des Spiels, die Waffen, die Klassen und auch die Streaks.

Das neue Killstreaksystem:

Der erste Teil des neuen Multiplayers besteht aus einem komplett überarbeiteten Boni-System. Während in vorigen Teilen stur 3 Killstreaks aus einer Liste ausgewählt wurden, hat der Spieler jetzt die Wahl zwischen 3 Paketen, welche für unterschiedliche Spielarten gedacht sind. Das Paket Assault enthält Streaks, die für Berge an Leichen sorgen dürften. Es geht nur um Abschüsse und große Explosionen. Das Paket Support hingegen bietet Serien, die für das Team gut sind und es unterstützten soll. In diesem Paket wird die Punkteserie auch nicht beim Tod des Spielers zurückgesetzt. Will heißen, wer 15 Abschüsse macht, hat seine 15 Streak (sofern gewählt), egal wie oft er zwischendurch gestorben ist. Im Paket 3 welches Specialist heißt, gibt es keine Streaks für den Spieler. Dafür aber gibt es für jede 2 Abschüsse hintereinander einen Perk dazu. Beim achten Abschuss erhält man sogar alle Perks auf einmal, allerdings nur, bis man stirbt. Diese Score-Punkte lassen sich allerdings wie schon vermutet nicht nur über Abschüsse verdienen, sondern auch über das Einnehmen von Flaggen und Co. Mit dem passenden Perk ergeben sogar 2 Assists einen Score-Punkt. Anders als in Black Ops addieren sich die Serien auch wieder aufeinander. Der nette Nebeneffekt dieses neuen Systems ist, dass die Pointstreaks endlich für jede Klasse einzeln einstellbar sind und nicht mehr allgemein gelten und geändert werden müssen! Hier nochmal ein Überblick der im Spiel wählbaren Verstärkungen:


Das neue Unlocksystem:

Während man sich noch in Black Ops mit simplen Kills neue Aufsätze für die Wunschwaffe verdiente, muss man sich nun ingame die eigene Waffe "skillen". Modern Warfare 3 führt ein komplett neues System ein, welches den dazu Spieler auffordert, mit einer Waffe zu leveln. Je mehr ich mit einer Waffe spiele, level ich diese und verdiene damit neue Aufsätze und Co aber nur für diese Waffe.

Mehr,Mehr,Mehr:

Auch wenn Modern Warfare 3 keinen neuen Perkslot hinzufügt und bei den gewohnten drei mit jeweiliger PRO Version bleibt, hat man sich trotzdem etwas Neues einfallen lassen. Zu einer Waffe, der Tarnung und ihrem Aufsatz gibt es jetzt die Proficiency. Dabei handelt es sich um eine Art Waffen-Perk, welcher aber für jede Waffe einzeln freigespielt werden muss. Bekannt sind bis jetzt Kick, welcher für weniger Rückstoß sorgt oder Doppelaufsatz, was natürlich 2 Aufsätze auf der Waffe erlaubt. Zur Auswahl stehen noch eine ganze Menge mehr, neun Stück um genau zu sein.
Die neuen Spielmodi:

Neben den bereits bekannten Spielmodi wird Modern Warfare 3 auch Neue einführen. Bis jetzt wurden zwei explizit genannt. Einmal ist die Rede von "Team Defender", allerdings ist noch nicht bekannt, worum es sich dabei dreht. Der andere Modus hört auf den Namen "Kill Confirmed". Dabei lassen gestorbene Spieler Erkennungsmarken fallen. Damit ein Abschuss für ein Team zählt, muss der Spieler die Erkennungsmarke des getöteten einsammeln. Tut man das nicht, zählt der Punkt nicht. Darüber hinaus hat man die Möglichkeit, die Dogtags der getöteten Kameraden einzusammeln, damit sie nicht in die Hände der Gegner fallen.


Was den Umfang des Multiplayers angeht, lassen wir einfach mal die Zahlen sprechen. Zum Start wird es 16 Maps geben, auf denen man den Survival-Modus und den Multiplayer spielen kann. 21 Pointstreaks sorgen für mächtig Unterstützung. Dazu gibt es 48 Waffen und 15 Perks, die es auf 80 Leveln freizuschalten gilt. Und auch wenn die Anzahl an Prestige-Leveln noch nicht bekannt ist, so darf man in Modern Warfare 3 für jedes mal Prestige seine Belohnung selber aussuchen und muss nicht bis zu dem Prestige gehen, um die Belohnung zu bekommen, die man will.

Das sind Die Waffen:

Primärwaffen:

Sturmgewehre:

  • M4A1
  • M16A4
  • SCAR-L
  • CM901
  • Type 95
  • G36c
  • ACR 6.8
  • MK14
  • AK-47
  • FAD
SMG's:
  • MP5
  • UMP
  • PP90M1
  • P90
  • PM-9
  • MP7
Maschinengewehre:
  • L86 LSW
  • MG36
  • PKP Pecheneg
  • MK46
  • M60E4
Shotguns:
  • USAS 12
  • KSG 12
  • SPAS 12
  • AA12
  • Striker
  • Model 1887
Sniper:
  • Barrett .50 Cal
  • L118A
  • Dragunov
  • AS50
  • RSASS
  • MSR
Einsatzschild


Sekundärwaffen:

Pistolen:

  • USP .45
  • P99
  • MP412
  • .44 Magnum
  • Five Seven
  • Desert Eagle
Maschinenpistolen:
  • FMG9
  • MP9
  • Scorpion
  • G18
Werfer:
  • SMAW
  • Javelin
  • Stinger
  • XM25
  • M320 GLM
  • RPG
Granatenslot:
  • Frag
  • Semtex
  • Wurfmesser
  • Bouncing Betty
  • Claymore
  • C4
Inventar:
  • Flash
  • Handgranate
  • Störer
  • EMP
  • Rauch
  • Trophy System
  • Taktikeinstieg
  • tragbarer Radar
Perks:

Perk1:
  • Extreme Conditioning
  • Sleight of Hand
  • Scavenger
  • Blind Eye
  • Recon
Perk2:
  • Hardline
  • Assassin
  • Overkill
  • Quickdraw
  • Blast Shield
Perk3:
  • Marksmen
  • Sitrep
  • Dead Silence
  • Stalker
  • Steady Aim
Aufsätze:
  • Rotpunkt
  • Schalldämpfer
  • Granatenwerfer
  • ACOG
  • Herzschlagsensor
  • Hybridvisier
  • Erweiterte Magazine
  • Thermalvisier
  • Schnellfeuer
  • HAMR Visier
  • Holografisches Visier
  • Griff
  • Verstellbarer Zoom
  • Akimbo
Visiermotive:
  • Target Dot
  • Delta
  • U-dot
  • Mil-dot
  • Omega
  • Lamda
Proficiencies:
  • Kick
  • Range
  • 2 Attachments
  • Focus
  • Melee
  • Stability
  • Impact
  • Speed
  • Damage
Death Streaks:
  • Juiced
  • Revenge
  • Final Stand
  • Martyrdom
  • Deadman's Hand
  • Hollow Points
Camouflage:
  • Desert
  • Arctic
  • Woodland
  • Digital
  • Urban
  • Blue Tiger
  • Red Tiger
  • Fall
Quelle 1 =callofduty.4players.de
Quelle 2 =GGZC thx Physio

Gruß der Sea :P

:thumbsup: :thumbsup:


Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Seadragon« (7. September 2011, 16:04)


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Mittwoch, 7. September 2011, 15:49

Neues Patchsystem:

Dass
Spiele mit dem Release fix und fertig sind, ist eigentlich schon längst
Vergangenheit. In Zeiten von DSL und Flatrates sind Patches über
mehrere hundert Megabyte kein Problem mehr, warum also mit der
Veröffentlichung warten? Auch Call of Duty gehörte in den letzten Jahren
zu den Spielen, die nach Erscheinen immer noch zahlreiche Flicken
benötigten, bis das Spiel halbwegs rund läuft. Dass auch Modern Warfare 3
mit Macken kommen wird, steht für Fans eigentlich schon fest. Außerdem
ist ein Spiel mit solch einem Bekanntheitsgrad auch immer im Fokus der
Hacker - Gründe genug für die Entwickler, möglichst schnell reagieren zu
können.


Um darauf besser vorbereitet zu sein, wurde
für Modern Warfare 3 ein neues System entwickelt, welches den
Entwicklern ermöglicht, schneller, einfacher und mehr zu patchen. So sei
es laut Robert Bowling nun einfacher möglich, neben Maps auch neue
Gametypes und Waffen ins Spiel zu integrieren. Des weiteren gibt Bowling
an, dass man wesentlich mehr tweaken könne, um die Balance auch nach
Release zu verbessern. Ein Großteil davon soll sogar ohne einen "echten"
Patch möglich sein, der bislang erst durch Wochen der Qualitätsprüfung
von Microsoft oder Sony musste. Sicher ist das auch eine Reaktion auf
das Desaster, als Infinity Ward hilflos zusehen musste, wie Modern Warfare 2 wochenlang außer ihrer Kontrolle war.

Die
Möglichkeiten für den Support sind also da, die Frage ist, ob sie auch
entsprechend genutzt werden oder es nur bei leeren Ankündigungen bleibt.

Quelle
:thumbsup: :thumbsup:



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Mittwoch, 7. September 2011, 19:59

1. Ich werde es mir kaufen (Gruppenzwang) ABER!
2. muss ich für mich langsam mal sagen finde ich die Story auch abgedroschen wie viele die 2. Weltkriegsstory nimmer mögen,
3. LAN - Modus ohne Onlineregistrierung?! Fragwürdig!

Ob ich es am 1. Tag gleich haben werde, keine Ahnung.

Euer Meister

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Mittwoch, 7. September 2011, 21:43

also ich holle es mir erst mal nicht und meines wissens bei diversen seiten funzt der Lan modus nur wenn man Online ist. :(

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Donnerstag, 8. September 2011, 07:04

Da ich einer der " Ausprobierer " bei Homefront war, lasse ich nun einmal anderen den Vortritt. Letztlich möchte ich ja gerne in der Zockergemeinde mit mehreren Leuten spielen und nicht alleine kämpfen. Da ich nicht wirklich die Ahnung von Serverprogrammierungen habe, möchte ich, dass sich diejenigen, die sich damit wirklich auskennen, mit dem Thema auseinander setzen.

Aber, wie es der liebe MEISTER schon sagt: " Gruppenzwang " ist wohl angesagt. 8)

Ich habe da volles Vertrauen in Waldi und EGON. Die verstehen von dieser Sache bedeutend mehr. :thumbup:

Liebe Grüße QuaiGon


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Donnerstag, 8. September 2011, 13:41

Ups, na da staune ich aber

Ich habe da volles Vertrauen in Waldi und EGON. Die verstehen von dieser Sache bedeutend mehr. :thumbup:
Ich kenne mich mit Steam und Co oder was es da noch alles geben wird überhaupt nicht aus :!: weil ich damit noch nicht konfrontiert wurde.
Weis auch nicht wie die Hersteller einen LAN Modus anpreisen der als solcher dann gar keiner ist, wenn man wiederum eine I Net Verbindung benötigt.

Vieleicht muß ja künftig noch differenziert werden in

I Net abhängiger LAN Modus &
offener LAN Modus
8o

Na mal überraschen lassen was da noch kommt :!: Für mich gibt es da auf keinen Fall einen Gruppenzwang :thumbup:

Zitat

Der Horizont der meisten Menschen ist ein Kreis mit dem Radius 0. Und das nennen sie ihren Standpunkt.

Albert Einstein

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Donnerstag, 8. September 2011, 14:36

Aber WAAALDIIII ! Ich weiß genau, dass Du Dich mit dieser Sache beschäftigen wirst. Wir werden sicherlich eine gemeinsame Lösung finden, wie das mit diesen Spielen gehandhabt werden kann.

Und ! Das ich Vertrauen zu Dir habe, ist doch nix schlimmes , oder ?! ?(

LG Quai



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Donnerstag, 8. September 2011, 14:48

Egal ob der LAN Modus i-net abhängig ist oder net, was ich eher nicht glaube, wird es auf kurz oder lang eine Möglichkeit geben den LAN Modus ohne i-net zu spielen! Das steht für mich fest wie das Amen in der Kirche. Siehe MW2 da ging es nach kurzer Zeit auch.

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Donnerstag, 8. September 2011, 17:17

Ich werde EIN "Ausprobierer" sein!!
:thumbsup: :thumbsup:



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Donnerstag, 8. September 2011, 20:19

Der Glaube stirbt zuletzt

Wir werden sicherlich eine gemeinsame Lösung finden, wie das mit diesen Spielen gehandhabt werden kann.
Klar, und wenn es Gummilösung ist 8o

Spaß beiseite,
natürlich wird man sich damit beschäftigen, nur ich bin kein Programmierer, Cracker oder sonstiges :!:
Bedeutet, ich werde eher ein Nutzer der gefundenen Lösung sein, als das ich Zeitaufwendig für ein WE nach Lösungen suche für ein Game was ich aus bekannten Gründen NICHT kaufen werde.

Ist ein offener (unabhängig vom Internet) LAN Modus dabei, kauf ich mir das Game sicher auch (14 Tage nach Veröffentlichung und ersten Reaktionen) wenn diese mich überzeugen.

Zitat

Der Horizont der meisten Menschen ist ein Kreis mit dem Radius 0. Und das nennen sie ihren Standpunkt.

Albert Einstein

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Samstag, 10. September 2011, 07:35



Das ist Juggernaut-Killstreak



alle Perks und Killsteraks
:thumbsup: :thumbsup:



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Donnerstag, 13. Oktober 2011, 17:08

Das hat mir gestern Amazon geschickt

Guten Tag,

Sie haben bei uns 'Modern Warfare 3' für den PC vorbestellt.

Wir haben eine gute Neuigkeit für Sie:

Als
Ausgleich für die zusätzlichen Kosten, die Ihnen durch den
DHL-Spezialversand für Artikel ohne Jugendfreigabe entstehen, haben wir
in Ihrer Bestellung einen Rabatt in Form eines Aktionsgutscheins in Höhe
von 5 EUR hinterlegt. Dieser wird vom Gesamtbetrag der Bestellung
abgezogen.

Ihre aktualisierte Bestellung können Sie sich auch jederzeit unter "Mein Konto" ansehen:


(Dies
ist eine automatisch versendete E-Mail. Bitte antworten Sie nicht auf
dieses Schreiben, da die E-Mail-Adresse nur zum Versenden, nicht aber
zum Empfang von E-Mails eingerichtet ist.)

Freundliche Grüße

Kundenservice Amazon.de
http://www.amazon.de


Da hat er sich gefreut :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
:thumbsup: :thumbsup:



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Donnerstag, 20. Oktober 2011, 20:35

:thumbsup: :thumbsup:



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Freitag, 21. Oktober 2011, 19:35

Wie ich gerade gelesen habe ist MW 3 glaube ich für mich gestorben.

Das Matchmaking ist wie bei MW 2
nein nicht mehr mit mir 2 Stunden in der Lobby warten nee nee
da haben wir alle gedacht alles wird schön und toll und nix ist :cursing: :cursing: :cursing:
Deswegen konnte man auch keine Server vorbestellen ?( ?(

aber lest einfach selber


Die Katze ist aus dem Sack: Infinity Wards Creative Strategist
Robert Bowling hat sein Schweigen gebrochen und endlich zu der
PC-Version von Modern Warfare 3 Stellung genommen. Seit heute Nacht gibt
es nun im offiziellen Forum das "PC Exclusive Information & FAQ" zu
lesen. Aber hieß es nicht im Vorfeld, man hätte diesmal auf die PCler
gehört?




Hier für Euch eine Übersicht der wichtigsten Fakten zur PC-Version von Modern Warfare 3:

  • Dedizierte Server (inkl. RCON-Tool) zum selber Erstellen sind dabei - aber nur unranked!
  • Ranked ist nur wieder das P2P-Lobby-System mit Matchmaking (auch für Partys) enthalten.
  • Matchmaking für Public Games.
  • Steam Integration (Friends List, Server Browser, Achievements, Join on Friends).
  • Ingame Server Browser mit folgenden Filtern: Ping, Map, Gametype, Hardcore, Voice, Password und mehr.
  • RCON, Custom Game Saving, NoGFX/ Audio Card Requirement on DS.exe, Voice Chat, and SSAO.
  • Steam’s VAC als Anticheat.
  • maxFPS können nicht vom Spieler beeinflusst werden.
  • Es wird kein Lehnen im Spiel geben.
  • Modtools sind nicht ausgeschlossen. (Die Vergangenheit lehrt uns aber, dass die Chancen extrem schlecht stehen.)
  • Maximal 18 Spieler (Ground War)
  • Auch die PC-Version bekommt LAN-Support.
Quelle GGZC und4players

R.I.P. Call of Duty

Schade eigentlich habe das Game heute abbestellt :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!:
:thumbsup: :thumbsup:



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Freitag, 21. Oktober 2011, 19:48

Und gerade heute hatte ich noch mit dem Gedanken gespielt, mir nach Release evtl. doch MW3 zu holen.

Danke für die kalte Dusche! Wie konnte ich nur ...
TiPP: Schaut doch mal in meiner User-Gallerie vorbei!

Zitat von »James Brightman - Industrieveteran und Chefredakteur des Branchendienstes Industrygamers.biz.«

»Publisher werden so viel für DLC verlangen, wie sie können, bis die Kunden durch Konsumverweigerung zurückschlagen« :!: :!: :!:

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Samstag, 22. Oktober 2011, 05:38

Jup damit können wir uns einen 2 server für CoD sparen. Ich versteh net wie man sich als Firma so in den eigenen Kopf schiessen kann.

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Montag, 24. Oktober 2011, 04:08

Noch ein kleiner Nachtrag zu MW3

Call of Duty Elite

Es wird keine Premium-Mitgliedschaft für PC-Spieler bei Call of Duty Elite
geben. Sie werden also nur den kostenlosen Teil des Services erhalten.
Weltweite Bestenlisten und die Möglichkeit, die Statistiken von
anderen Spielern zu betrachen, werden übrigens auch entfernt -
schließlich sei die PC-Plattform zu unsicher (Cheats, Hacks etc.) und
daher sind nur die Statistiken von Freunden aufrufbar. Zudem wird Call of Duty Elite
nicht zeitgleich zur Veröffentlichung der PC-Version zur Verfügung
stehen. Es soll irgendwann, aber möglichst schnell, nachgeschoben werden
(Quelle: CallofDutySeries.de).

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Montag, 24. Oktober 2011, 04:11

Jup damit können wir uns einen 2 server für CoD sparen. Ich versteh net wie man sich als Firma so in den eigenen Kopf schiessen kann.

Das ist genau meine Meinung, durch die PC Gemeinde ist der Titel groß geworden und jetzt werden wir nur noch verarscht.
Das Game können die behalten.

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Montag, 24. Oktober 2011, 19:20

Also jetzt überlege ich gerade, ob ich es mir vorbestelle. Das Spiel ist dann zwar genau so sche.....ön wie MW 2, aber wenigstens kann man wieder 12 Jährige Vollidioten im internen Voice bekoffern. :thumbsup:

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Montag, 24. Oktober 2011, 19:24

Obwohl, ich glaub ich bestell mir gleich 2. ^^

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