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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Seadragon« (8. Oktober 2011, 20:12)

Zitat von »James Brightman - Industrieveteran und Chefredakteur des Branchendienstes Industrygamers.biz.«
»Publisher werden so viel für DLC verlangen, wie sie können, bis die Kunden durch Konsumverweigerung zurückschlagen«![]()
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