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  • »Egon« ist männlich
  • »Egon« ist der Autor dieses Themas

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41

Freitag, 27. März 2009, 14:04

Kommt auf die Größe an...aber das sollte kein problem sein.

Die Frage die sich stellt wer hält das map pack aktuell? Wenn sich ne Map ändert heist das auch map pack aktuallisieren und die 400-500MB hochladen...downloadlink anpassen usw.

Außerdem wird niemand der einmal das Map Pack heruntergeladen hat wegen einer Map die dazu kommt nochmal das ganze Map Pack herunterladen, erwird lieber 5min aufm Server warten 8)

Aber mir soll es egal sein...wenn das mit dem Map Pack jemand übernimmt und aktuell hält dann soll es an ein paar GB Platz nicht scheitern.

Problematisch wird aber auch der download...als direkt link möchte ich es nicht unbedingt anbieten...nur der bei uns zockt soll es auch haben...mehr net. Aktuell bietet aber die download datenbank keine einschränkung für bestimmte gruppen ;( intern könnten wir das ja übers forum regeln...

Physio

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42

Freitag, 27. März 2009, 14:26

Ich hab grad das 1. Paket geschnürt und würd es hochladen! Wir nehmen das dann quasi als Start Paket und wenn Maps dazu kommen, ändere ich entweder das Paket oder man muss sich halt die Map beim Spielen laden. Solange es eine oder zwei sind, sollte das kein Problem sein!

Physio

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43

Freitag, 27. März 2009, 19:47

Werde das Teil dann entweder heut Nacht oder morgen im Laufe des Tages uploaden. Egon wird es dann bei uns in die Database stellen, damit ihr es downloaden könnt. Die Größe des Mappacks Version 1 wird sich um die 630 MB handeln. Hoffe das es damit für Euch besser ist.

[MHHV] General Spock

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44

Samstag, 28. März 2009, 00:58

Vielen Dank. :thumbsup:

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45

Montag, 30. März 2009, 18:41


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46

Freitag, 17. April 2009, 11:19

@Physio ...

Gibt es ne Möglichkeit , zu sehen , welche bisherigen Maps in dem ACE - Mod nicht laufen ... :?:

Siehst Du eine Möglichkeit , folgende Map noch hochzuladen ... Chechnyan Crisis Night ( mp_cc_night.zip
File Size 49.16 MB (51,552,506 Bytes) ) ... und als HQ laufen zu lassen ... :?:

Quelle : http://files.filefront.com/mp+cc+nightzi…;/fileinfo.html

Edit: Die Map Homelandsecurity könnte da eigentlich raus , da Mehrheitlich festgestellt wurde , man bleibt überall hängen .. (Z.B. Bordsteine )

mfg
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47

Freitag, 17. April 2009, 12:10

Gibt es ne Möglichkeit , zu sehen , welche bisherigen Maps in dem ACE - Mod nicht laufen ... :?:

Siehst Du eine Möglichkeit , folgende Map noch hochzuladen ... Chechnyan Crisis Night ( mp_cc_night.zip
File Size 49.16 MB (51,552,506 Bytes) ) ... und als HQ laufen zu lassen ... :?:
Ich denke mal es laufen alle Maps die zur Zeit in der Config sind. Ob sie diverse Fehler haben, wie zB Homelandsecurity, müssen wir selbst herraus finden.
Die Map mp_cc_night hochzuladen und als HQ laufen lassen sollte kein Problem darstellen. Ob ich es Heut noch zeitlich schaffe werde ich sehen.
Allerdings werde ich nicht gleich wieder ein neues Mappack erstellen und hochladen. Sollte ja für alle kein Problem sein, die Map mal während des Spielens herunter zu ziehen. Ein neues Mappack werde ich erstellen und hochladen wenns ein paar mehr Maps werden, die hinzugefügt werden.
Ich nehm dann auch noch die Map Homeland.... raus sobald ich die neue eingefügt habe. :thumbsup:

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48

Freitag, 17. April 2009, 12:42

@Physio ...

Danke Dir ... :thumbsup:

mfg
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49

Freitag, 17. April 2009, 12:57

Hab mal schnell noch gemacht! Hab die Map Homeland... durch die Map night... ersetzt. Viel Spass!

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