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  • »waldi« ist der Autor dieses Themas

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Mittwoch, 12. November 2008, 11:43

Heckmecker.de - CoD5 World at War Ranked Server

Ab morgen läuft der 18 Slot War & Train Server als CoD5 Ranked Server :thumbup:

Auch wenn das Game heute schon erhältlich ist, laufen die Server wohl erst ab morgen.
Wenn CoD4 nachlässt stellen wir dann auf den 22 Slot um :!:


Also ab morgen gehts scharf

[OMK]selli22

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Mittwoch, 12. November 2008, 15:31

werbung läuft! :thumbsup: [url]http://omk.in/forum/showthread.php?t=2467[/url]

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Mittwoch, 12. November 2008, 20:23

CoD5 Server läuft

Servername: Heckmecker.de - CoD5
IP:
62.104.164.250

Und es beginnt gleich mit einem Update was ihr HIER saugen könnt
:thumbsup:
Oder, solang mein Traffic es mitmacht, auch hier : http://ehrentraut.biz/hmko/pub/downs/get…-PatchSetup.exe

Wie gesagt, wir werden schauen wie lange noch der CoD4 Zuspruch besteht oder wie CoD5 angenommen wird, dann werden wir mit CoD5 ggf. auf unsren Hauptserver wechseln :!:

WICHTIG !

ihr erstelt eure Profil mit euren namen---> dann geht ihr im game in optionen---> Mehrspieler optionen--->dann tragt ihr einfach unter Clansymbol HMKO ein, damit taucht im Game dann das HMKO in eckigen klammern auf wie auch schon bei cod 4

Ich wünsche allen viel Spaß :popcorn:

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Frosch« (13. November 2008, 18:29)


  • »waldi« ist der Autor dieses Themas

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Donnerstag, 13. November 2008, 15:37

CoD5 RconTool 10 verfügbar

Für die Admins CoD5 RconTool 10 DOWNLOAD :!:

Habs allerdings noch nicht getestet, das Passwort ist das gleiche wie bei CoD4!

-=[HM-KO]=-Frosch

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Freitag, 14. November 2008, 14:40

Ich stelle euch mal noch einen Link rein wo ihr noch mehr infos und anregungen zu COD 5 bekommt

Call of Duty Headquarters

  • »waldi« ist der Autor dieses Themas

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Freitag, 14. November 2008, 23:18

DANKE

mein lieber Feuchtbiotopbewohner :popcorn:

Physio

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Samstag, 15. November 2008, 13:10

hab mal ne frage. könnte man den search/destroy modus wieder so einstellen wie bei cod 4? das heisst die spiel zeit wieder auf 3-4 min und dafür mehr runden. ist schon ziemlich dumm wenn bis auf einen alle in deinem team tot sind und der campt irgendwo anstatt die bombe zu legen. hatte ich vorhin auch, da musste das ganze team geschlagene 8-9 min zuschauen wie einer sich einen abgecampt hat. das haste bei einer kürzeren zeit nicht. da muss er die bombe halt legen oder die runde ist verloren. hatt doch in letzter zeit gut geklappt bei cod 4. dann halt lieber wieder die gewinn runden Zahl hochnehmen.

-=[HM-KO]=-Frosch

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Samstag, 15. November 2008, 15:03

ja physio das kann so eingestellt werden aber lass uns erstmal die übersicht über das rcon tool und der config des servers bekommen das game ist erst 3 tage drausen und wie das immer bei jedem spiel so ist muß sich das erstmal einspielen

Physio

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Samstag, 15. November 2008, 15:37

war ja auch nur ein vorschlag! werd ja sehn was ihr draus macht! ihr habt mein vollstes vertrauen! :thumbsup:

  • »waldi« ist der Autor dieses Themas

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Samstag, 15. November 2008, 17:47

z.Z. gibts wohl Probleme mit dem Kontoserver

deshalb kann niemand konnecten.

Unser Server wurde auch gestoppt, weis nicht ob das in einem Zusammenhang steht.
Mal sehen was das noch wird!

Also Sorry noch mal das mit CoD WW zocken momentan nichts wird, das liegt nicht an uns und so wie es ausschaut auch nicht an 4Netplayers :!:

-=[HM-KO]=-lzelda

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Samstag, 15. November 2008, 23:24

@ Physio Hab S&D auf 6 Siege eingestellt und 5 Minuten Rundenzeit, da ich noch nicht weis wie groß die MP maps sind.

-=[HM-KO]=-lzelda

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Montag, 17. November 2008, 00:45

Hab den Maxhealt auf 60% gestellt. Meister und SerArris haben es getestet Funktioniert wohl gut so.

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Montag, 17. November 2008, 00:55

Ausserdem haben wir auf reflexion so das es keine teamkills mehr gibt. :thumbsup:

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Montag, 17. November 2008, 15:06

Hab grad folgende Neuigkeit bei 4netplayers gelesen

Zitat

Stand by aktiviert [Wichtig] 17.11.2008
Um den erhöhten Aufkommen gerecht zu werden, wird bei Call of Duty temporär eine Stand by Funktion eingebaut. Das heißt es wird geschaut ob Spieler auf dem Server sind, und sollte 15 Minuten der Server leer sein, so wird er gestoppt. Der Server kann jederzeit sofort wieder neu gestartet werden. Sobald die Linux Files verfügbar sind, werden wir diese Funktion wieder abschalten. Wir hoffen damit die Probleme in den Griff zu bekommen und damit sollte der Start eines COD5 Server innerhalb von wenigen Minuten abgeschlossen sein.

Euer Support Team


Hmm...anscheinend ist die Windows Version für 4net zu Resourcend fressend...ka...naja keine schöne Lösung, aber wenns net anders geht müssen wir wohl warten. Wollte es nur zur Info posten.
"640K sollte genug für jedermann sein."
Bill Gates, 1981

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15

Montag, 17. November 2008, 15:43

Wir hatten aber auch schon diese Meldung:

Zitat

Konfigurationsprobleme bei Server 145750 15.11.2008
Lieber Gameserverkunde,

leider mussten wir Ihren Server herunterfahren da er sich in einem nicht lauffähigen Zustand befindet. Bitte überprüfen Sie alle Einstellungen, die Startmap sowie Ihren FTP-Content. Sie können den Server jederzeit neu starten.

Sollten Sie weiterhin Probleme haben so wenden Sie sich bitte an unseren Support.
Und das selbst am 12.11. als wir den Server über den Basic Mode eingerichtet hatten.
War ja auch das Problem das ich am WE den GGC Stream wieder entfernen musste. Danach ging es erstaunlicher Weise wieder.
Ich denk das spielt sich alles noch ein.

-=[HM-KO]=-Frosch

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16

Montag, 17. November 2008, 19:21

vorsicht

ich habe das hier auf der call of duty info base gefunden also vorsicht mit sowas


Wie auch schon bei Call of Duty 4 Modern
Warefare sind jetzt auch erste so genannte "Rank Hacks" für Call of
Duty World at War aufgetaucht womit Ihr innerhalb von Sekunden das
Level 65 erreichen könnt. Doch Vorsicht! ... Die Hacks mögen
funktionieren, daran zweifelt niemand doch bei 99% dieser Hacks sind
Key-Stealer, Vieren, Würmer etc. eingebaut welche Euren Key
auspionieren und der Coder hat einen weiteren Key den er zum Cheat
testen nutzen kann etc. Auch könnte es möglich sein das PunkBuster
solche Sachen erkennt und dafür kickt.



Wer sowas nutzt muss also auch mit Konsequenzen rechnen, hinterher
rumjammern hilft dann nicht mehr weiter ... erspielt lieber das Level
und Ihr wisst das Ihr selbst das erreicht habt und nicht irgendein Tool.



Shooterszene

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17

Dienstag, 18. November 2008, 10:50

Zitat

Standby aktiviert für Passwortserver [Wichtig] 17.11.2008
Um den erhöhten Aufkommen gerecht zu werden, wird bei Call of Duty temporär eine Stand by Funktion eingebaut. Das heißt es wird geschaut ob Spieler auf dem Server sind, und sollte 15 Minuten der Server leer sein, so wird er gestoppt. Der Server kann jederzeit sofort wieder neu gestartet werden. Sobald die Linux Files verfügbar sind, werden wir diese Funktion wieder abschalten. Wir hoffen damit die Probleme in den Griff zu bekommen und damit sollte der Start eines COD5 Server innerhalb von wenigen Minuten abgeschlossen sein.


Ich denke der Standby modus könnte dadurch von 4netplayerst eingerichtet worden sein, da wir das Passwort für die Reservierten Slots haben. Sie scheinen wohl nicht zu Trennen zwischen Server-Passwort und Passwort für reservierte Ports, daher schlage ich vor das PW für Reserve Slots vorerst zu entfernen.

  • »waldi« ist der Autor dieses Themas

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18

Dienstag, 18. November 2008, 12:08

Das hat nix mit den Reserveslots zu tun

Die schalten lediglich nicht besuchte Server ab um genügend Ressourcen für die anderen besuchten Server zu haben.

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19

Dienstag, 18. November 2008, 12:10

Jupp sind ja genug Leute on die einen platz machen können. kann man ja posten und schreiben "es wird ein platz für ein Clanmitglied gemacht, bitte um Verständnis". oder so.

-=[HM-KO]=-lzelda

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20

Dienstag, 18. November 2008, 13:45

Bin ich mir nicht ganz sicher, da sie ja schreiben: "Standby aktiviert für Passwortserver"
Klingt für mich so als ob sie nur Server abschalen, welche ein Passwort verwenden und nicht besucht sind (Also die Kombination).

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