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RobertE

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1

Samstag, 10. November 2007, 12:55

Heckmecker.de CoD4 Ranked Server (Call of Duty 4)

Jetzt für alle verfügbar!



Viel Spass
Intel Core2Duo E8400 @ 3.0GHz -=- ASUS Silent Knight II -=- Asus P5Q Deluxe -=- 2x2GB Kingston-8500 -=- Zotac GTX260 -=- 22" LG Flatron L227WT -=- Logitech G15 v.2 -=- Razer ProSolutions v1.6 -=- Tagan PipeRock BZ-600W -=- Windows 7 Ultimate 64Bit

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »waldi« (13. November 2007, 12:11)


  • »Frosch08150« ist männlich

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2

Samstag, 10. November 2007, 13:48

ich komm aber net drauf
entweder zeitüberschreitung
oder nach
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voll

RobertE

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Samstag, 10. November 2007, 16:44

das ist manchmal so... weis auch net warum
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  • »Egon« ist männlich

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Samstag, 10. November 2007, 16:59

Schön das der läuft aber 2 Sachen noch...

Ich denke bei 22 Slots die wir haben sollten 2 für uns reserviert werden...zumindest am Anfang wo man sonst keine Chance aht zu connecten.

Außerdem wäre ich dafür das wir S&D oder einen anderen Modus laufen lassen...zumindest kein Team Deathmatch...
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RobertE

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Samstag, 10. November 2007, 18:20

das mit dem connecten scheint ein bug zu sein.
habe gehört das das sehr viele leute haben...
hat auch nix mit firewall oder ähnlichem zu tun...
kommt vllt bald ein patch.

mit den 2 slots sehe ich auch als sinnvoll.
weiterhin hoffe ich das bald auch ein funktionierendes admintool erscheint..
zur zeit mehr als dürftig.
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  • »Egon« ist männlich

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Sonntag, 2. Dezember 2007, 08:53

Der Server wechselt jetzt die Spielmodi automatisch, aber es gehen nur 2 Modi über die komplette Maplist. Also entweder nur 2 Modi oder die Maps reduzieren.

Ich hab erstmal Headquarters, Domination genommen, können wir aber jederzeit ändern

Zur Auswahl stehen:

Team Deathmatch
Die Spieler sind in zwei Teams aufgeteilt. Punkte werden für Abschüsse vergeben, wobei das Team mit den meisten Punkten bei Ablauf der Zeit oder das Team, das zuerst das Punktelimit erreicht, gewinnt.

Domination
Teams müssen strategische Punkte halten, um zu gewinnen.

Hauptquartier
Bei Hautquartier respawnt ein Funkgerät per Zufall auf der Karte. Das Ziel ist es das Funkgerät zu erobern und so lange wie möglich zu halten. Wurde das Funkgerät zerstört, respawnt es neu.

Suchen und Zerstören
In diesem rundenbasierten Team-Modus, der auf Zeit gespielt wird, muss ein Team eines von mehreren Zielen auf der Karte zerstören, während das andere Team versucht, diese Ziele zu verteidigen. Das angreifende Team erhält Punkte, wenn Ziele zerstört wurden. Das verteidigende Team erhält Punkte, wenn es die Ziele in einer Runde erfolgreich schützt. Jedes Team kann gewinnen, indem es alle Feinde auf der Karte ausschaltet.

Sabotage
Die Teams kämpfen um einen Sprengsatz in der Mitte des Schlachtfelds, um ihn in der Basis des Gegners zu zünden.
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Sonntag, 2. Dezember 2007, 08:57

ja das ist prima egon :) wir wollten sowieso immer mal wechseln das ging aber mit dem miniadmin nicht

  • »Egon« ist männlich

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Sonntag, 2. Dezember 2007, 19:25

Naja...is aber heute wenig los im Vergleich zu den letzten Tagen...mal sehen ob das ne gute Idee war mit dem automatischen Spielmodi Wechsel :S
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Montag, 3. Dezember 2007, 12:25

Ist mir auch aufgefallen, dass bissel weniger Leute drauf sind mit dem Wechsel des Spielmods!

Ich denke das wir wieder zurück zu Hauptquartier als Standart Mod gehen und wenn dann wechseln wir mal den Mod manuell!

Zitat

Der Horizont der meisten Menschen ist ein Kreis mit dem Radius 0. Und das nennen sie ihren Standpunkt.

Albert Einstein

  • »Egon« ist männlich

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10

Montag, 3. Dezember 2007, 17:16

Ich habs wieder geändert...läuft jetzt wieder nur Hauptquartier 8)
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